Over mij
Een tekenaar die opgroeide met het web, vandaag ontwerp ik interfaces, illustraties en visuele systemen met zorg.
Ik ben ontwerper en werk rond visuele identiteit, designsystemen en toegankelijkheid. Dagelijks: HTML, CSS/SCSS, ergonomie, kleur, typografie. Digitale dingen die gemaakt aanvoelen, niet samengezet.
Buiten het werk teken ik: strips, modelstudies, personages. En ik denk na over toegankelijkheid in stripverhalen. Persoonlijk, geen dienst: het is waar ik leer.
Ik werk als studie-ingenieur aan de Université de Lille. Veel van wat ik maak begint op papier voor het op een scherm verschijnt.
Parcours
- 2022 / nu
- Studie-ingenieur, Université de Lille
- 2014 / 2022
- Multimedia ontwerper, Université de Lille
- 2009 / 2014
- Multimedia grafisch ontwerper, CCCP (videospellen)
- 2007 / 2009
- Master digitale kunsten, Université de Valenciennes
In het kort
Wat ik graag ontwerp
Helderheid, en tijd die vooraf wordt gewonnen. Leesbare interfaces, gedocumenteerde keuzes, een bijna mooi geordend geheel. Maar ook variatie: tekenen, ergonomie, visueel onderzoek. Alles voedt alles.
Hoe ik werk
Papier, opsommingstekens, pomodoro. Prototypes wanneer nodig, Figma vandaag, XD gisteren. Bovenal: sorteren wat mijn hersenen zonder filter uitstorten.
Waar ik gevestigd ben
Noord-Frankrijk, vlak bij de Belgische grens. Open voor verhuis, in het bijzonder naar Vlaanderen. Comfortabel remote.
Gereedschap
Van inkt tot pixel schakel ik zonder complex van tool: Adobe Suite, Affinity Suite, Figma, VS Code en meer. Enkel wat het gereedschap laat produceren telt.
Gereedschap
Eén kleur per praktijkdomein, dezelfde codering verschijnt op elke projectkaart.
Interface-ontwerp
- HTML
- CSS
- SCSS
- Ergonomics
- Light animation
- Prototyping
Designsystemen
- Design tokens
- Component libraries
- Theming
- Documentation
- Figma libraries
- Accessibility audits
Visuele identiteit
- Visual identity
- Logotypes
- Typography
- Colour
- Editorial layout
Illustratie
- Ink
- Digital painting
- Character design
- Sequential storytelling
- Life studies
Onderwijs
- Workshops
- Course design
- Mentoring
- Accessibility training
Onderwijservaring
Naast mijn ontwerpwerk heb ik regelmatig ontwerp-gerelateerde onderwerpen gedoceerd in hogeronderwijsomgevingen. Deze sessies stelden me in staat om ontwerpprincipes te delen rondom helderheid, toegankelijkheid en structuur, van gedrukte opmaak tot digitale interfaces.
Universiteit Rijsel - interne opleidingen
2025 • Interne trainer
Toegankelijke PDF's maken met InDesign & Adobe Acrobat Pro: tagstructuur, exportinstellingen, schermlezercompatibiliteit
Collega's en ondersteunend personeel dat werkt aan lesmateriaal en officiële publicaties
Université de Valenciennes - Master Création Numérique
2011 / 2012 • Gastdocent
Storyboarding, visuele compositie, typografische principes en grafische identiteit
Masterstudenten multimediadesign en digitale creatie
Supinfogame / Rubika (Valenciennes)
2011 • Workshop begeleider
2D-animatietechnieken voor videospellen: animatieopbouw, tijdlijnstructuur en verhaalpacing voor interactieve formaten
Gameart-studenten (Bachelor/Master)
Deze sessies dateren van vroeger, maar ze hebben mijn vermogen aangescherpt om ontwerplogica uit te leggen, aan zowel creatieve als technische profielen.
Inclusief ontwerp
Ik wil digitale interfaces bruikbaarder en inclusiever maken, vooral voor mensen met visuele, cognitieve of motorische verschillen. Toegankelijkheid is niet iets wat ik er achteraf op leg: het is deel van mijn ontwerpproces vanaf het begin, ook al ben ik nog aan het leren.
Waar ik op focus
- Duidelijk kleurcontrast en WCAG-conforme keuzes
- Semantische HTML en logische inhoudsstructuur
- Toetsenbord- en schermlezer-vriendelijke navigatie
- Zorgvuldige visuele afstand, duidelijke icoonografie en leesbare typografie
- Regelmatige reviews vanuit een toegankelijkheidsoogpunt, binnen mijn bereik
Ik ben geen toegankelijkheidsexpert of front-end specialist, maar ik ontwerp met inclusie in gedachten en blijf leren.